ゲーム制作パイプラインのご紹介
Introduction of game production pipeline
(プラチナゲームズ株式会社)
(PlatinumGames Inc.)
■概要
■Overview
ゲーム制作ではゲームエンジンに各データを集めて、ゲームエンジン上で付加データを与えて製品にしていくというのがパイプラインの基本的な考え方となります。
ゲームは完成する製品の特性上、リアルタイム性が重要なので、最終製品に対して計算に時間がかかるようにモノは載せることができません。
そのためにシンプルなデータが多いために、制作パイプラインもシンプルなモノとなっています。
講演資料のダウンロード : ゲーム制作パイプラインのご紹介
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